İstanbul merkezli mobil oyun stüdyosu Circle Games, 24 Eylül’de Tencent’in liderlik ettiği Seri A turunda 25 milyon dolar topladığını açıkladı. Tura BITKRAFT Ventures, a16z Speedrun, Eksim Ventures, e2vc ve APY Ventures katıldı. Şirketin kuruluşundan bu yana aldığı toplam yatırım 32,25 milyon dolara ulaştı. Circle Games, Temmuz 2025’te 7,25 milyon dolarlık tohum turunu kapatmıştı.

Stüdyoyu 2024’te bir grup oyun sektörü yöneticisi kurdu. Ekip, gündelik bulmaca oyunlarına odaklanan dar bir portföy stratejisi izliyor. İlk oyun Sort Express, sıralama mekaniğine dayanan bir mobil bulmaca; şirket oyunun yıllık gelirinin sekiz haneli seviyeye ulaştığını açıkladı. İkinci oyun Jelly Escape ise şu anda test aşamasında.

Turun büyüklüğü Türkiye oyun ekosistemi ölçeğinde dikkat çekici. Kurulduktan iki yıl sonra Seri A’da 25 milyon dolar toplamak, ülkedeki stüdyoların alıştığı ölçeğin üzerinde. Tencent’in liderliği de ayrı bir sinyal: Çinli şirket yıllardır Türkiye’deki mobil oyun stüdyolarını takip ediyor, ancak erken aşamada tur liderliği üstlenmesi sık görülen bir durum değil.

Yatırımcı listesi stratejik dağılım gösteriyor. Tencent dağıtım ve yayıncılık tarafını, BITKRAFT ve a16z Speedrun oyun odaklı fon tecrübesini, Eksim Ventures ve APY Ventures ise yerel sermayeyi temsil ediyor. Şirket, yeni kaynağı ekip büyütmek ve oyun portföyünü genişletmek için kullanacağını bildirdi.

Şirketin izlediği yol, Türkiye’deki mobil oyun stüdyolarının alıştığı modelden ayrışıyor. Yaygın yaklaşım, çok sayıda oyunu hızla test edip tutanı ölçeklendirmek üzerine kuruluydu. Circle Games ise iki yılda yalnızca iki oyun çıkardı ve kaynağını bunların derinleştirilmesine ayırdı. Sort Express’in sekiz haneli yıllık gelire ulaşması bu tercihin karşılığını verdiğini gösteriyor; Jelly Escape’in test sonuçları ise stratejinin tekrarlanabilir olup olmadığını ortaya koyacak.

Türkiye’nin mobil oyun ihracatı Peak Games ve Rollic satın almalarından sonra yatırımcı ilgisini üzerine çekmişti. Sonraki dönemde sektör hem küresel reklam maliyetlerindeki artıştan hem de kullanıcı edinme ekonomisinin bozulmasından etkilendi. Birçok stüdyo yeni tur bulmakta zorlandı, bazıları ekip küçültmeye gitti. Circle Games’in turu, gündelik bulmaca kategorisinde tek oyunla anlamlı gelir üretebilen stüdyolara sermayenin hâlâ aktığını gösteriyor. Yatırımcıların aradığı şey de bu: portföy genişliği değil, kanıtlanmış birim ekonomisi.

Share.
Exit mobile version